# Wissensdokument 008

Jetzt übersetzen wir **Strategie → Produkt**. Ohne Feature-Fantasie. Ohne Tool-Ego.

Es definiert **was Brand Rules sein MUSS – und was bewusst nicht gebaut wird**.

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## Brand Rules – Produkt-Roadmap aus der Strategie

### Vom Marken-Fundament zur operativen Infrastruktur

**Status:** Fixiert

**Version:** 1.0

**Zweck:** Strategisch abgeleitete Produkt-Roadmap

**Rolle im System:** Operative Umsetzung · Skalierung · Entkopplung von Personen

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## 1. Grundsatz (nicht verhandelbar)

> Brand Rules ist kein Tool für Inhalte.Brand Rules ist ein System für Entscheidungen.
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Jedes Feature muss **eine dieser Fragen schneller, sicherer oder reproduzierbarer beantworten**:

- Ist das markenkonform?
- Darf die Marke das sagen?
- Passt das zur Positionierung?
- Verliert die Marke hier an Klarheit?

Wenn ein Feature nur „Produktivität“ erhöht, aber **keine Entscheidung absichert**, wird es nicht gebaut.

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## 2. Die vier Produkt-Säulen von Brand Rules

Brand Rules besteht aus **vier funktionalen Säulen**.

Nicht aus Modulen, nicht aus Menüpunkten.

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### 2.1 SÄULE 1: MARKEN-DNA-ENGINE

**„Was ist diese Marke – verbindlich?“**

### Zweck

- Zentrale, versionierte Quelle der Wahrheit
- Grundlage für alles Weitere

### Muss-Funktionen (MVP-fähig)

- Strukturierte Erfassung der 5 DNA-Bausteine (Dok. 002)
- Versionierung (v1.0, v1.1 …)
- Änderungs-Historie (wer, wann, warum)
- Klar definierter Owner

### Bewusst NICHT

- Freitext-Essays
- „Inspirationsfelder“
- Archetypen-Spielereien im Kern

> Ohne Engine kein System.
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### 2.2 SÄULE 2: MARKEN-AGENT (RULE-BASED AI)

**„Wie wendet die Marke ihre Regeln an?“**

### Zweck

- Operative Entlastung
- Konsistenz im Alltag

### Funktionslogik

- **Generieren** (innerhalb der DNA)
- **Prüfen** (gegen die DNA)
- **Ablehnen mit Begründung**

### Muss-Funktionen

- Klarer Modus: *Generieren* vs. *Prüfen*
- Sichtbare Regelreferenzen („Verstoß gegen Regel X“)
- Kein stilles Umschreiben

### Bewusst NICHT

- Autonomes Lernen
- Trend-Optimierung
- „Kreativer Überraschungsmodus“

> Der Agent ist Wächter, nicht Autor.
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### 2.3 SÄULE 3: GOVERNANCE & TEAMS

**„Wer darf was – und warum?“**

### Zweck

- Mittelstandstauglichkeit
- Skalierbarkeit im Team

### Muss-Funktionen

- Rollenmodell (Owner / Editor / Viewer)
- Freigabe-Logik
- Audit-Log
- DNA-Lock (Inhalte ≠ DNA)

### Warum das kritisch ist

Ohne Governance wird:

- KI gefährlich
- Marke beliebig
- Tool unbrauchbar für echte Unternehmen

> Governance ist kein Enterprise-Luxus,sondern Marken-Hygiene.
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### 2.4 SÄULE 4: ANWENDUNGS-SCHICHT

**„Wo wirkt die Marke konkret?“**

### Zweck

- Verbindung von Struktur und Realität

### Start-Anwendungsfälle (bewusst begrenzt)

1. LinkedIn-Posts
2. Website-Absätze
3. Angebots-/Pitch-Texte

### Regel

- Wenige Anwendungsfälle
- Hohe Relevanz
- Klare Prüfmechanik

### Bewusst NICHT

- 20 Content-Formate
- Social-Media-Kalender
- Kampagnen-Management

> Tiefe schlägt Breite.
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## 3. Produkt-Roadmap (phasenbasiert, realistisch)

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### PHASE 1 – FUNDAMENT (Monat 1–2)

**Ziel:** System glaubwürdig machen

- Marken-DNA-Engine (vollständig)
- Ein Anwendungsfall (z. B. LinkedIn)
- Generieren + Prüfen
- 3–5 Beta-Kunden

**Erfolgskriterium:**

> „Das ist klar besser als ChatGPT –
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> weil es uns zwingt, sauber zu denken.“
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### PHASE 2 – SYSTEMVERTRAUEN (Monat 3–4)

- Rollen & Rechte
- Audit-Logs
- DNA-Versionierung
- Validierungs-Feedback (manuell)

**Erfolgskriterium:**

> „Wir trauen dem System –
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> und lassen andere damit arbeiten.“
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### PHASE 3 – SKALIERUNG (Monat 5–6)

- Weitere Anwendungsfälle
- Partner-Zugänge
- API-Vorbereitung (intern)

**Erfolgskriterium:**

> „Die Marke funktioniert auch ohne uns.“
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### PHASE 4 – INTELLIGENZ (ab Monat 7)

- RAG-Wissensschicht
- Kuratierte Methodik
- Kontrollierte Optimierung (keine Autonomie)

**Erfolgskriterium:**

> „Das System denkt wie wir –
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> nicht wie der Markt.“
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## 4. Bewusste No-Feature-Liste (sehr wichtig)

Diese Dinge werden **nicht** gebaut – auch wenn Nachfrage entsteht:

- Prompt-Playgrounds
- Social-Media-Planer
- Virality-Scores
- Trend-Analysen
- Massen-Automatisierung
- „Mehr Output“-Dashboards

> Brand Rules ist kein Effizienz-Tool.Es ist ein Klarheits-System.
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## 5. Internes Wertversprechen (Produktkern)

Brand Rules verkauft nicht:

- Content
- KI
- Geschwindigkeit

Sondern:

> Markenkonsistenz ohne Abhängigkeit von Personen.
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Das ist:

- erklärbar
- verteidigbar
- skalierbar
- exit-fähig

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## 6. Maßstab für jede Feature-Entscheidung

Jede neue Idee muss diese Frage beantworten:

> Macht dieses Feature die Marke klarer,oder nur den Output größer?
> 

Wenn Output > Klarheit:

- Feature wird gestrichen

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## 7. Zusammenfassung (Essenz)

- Brand Rules ist Infrastruktur
- Entscheidungen schlagen Inhalte
- Governance schlägt Kreativität
- Weniger Features = mehr Wirkung

> Marke macht.Wenn sie geführt wird.
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### Ende – Wissensdokument 008

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