20-02-2026

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Kevin Adametz 2026-02-20 17:56:18 +01:00
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@ -0,0 +1,59 @@
# Dependency Check — 19.02.2026
## Umgebung
- **Node.js:** v22.20.0
- **npm:** 11.6.2
## Versionsvergleich
| Paket | package.json (Range) | Installiert | Latest | Status |
|-------------------------------|----------------------|-------------|---------|----------------|
| **quasar** | ^2.16.0 | 2.18.1 | 2.18.6 | Update möglich |
| **@quasar/app-vite** | ^2.1.0 | 2.2.0 | 2.4.1 | Update möglich |
| **@quasar/extras** | ^1.16.4 | 1.16.17 | 1.17.0 | Update möglich |
| **vue** | ^3.4.18 | 3.5.13 | 3.5.28 | Update möglich |
| **vue-router** | ^4.0.0 | 4.5.0 | 5.0.2 | Major verfügbar (Breaking!) |
| **pinia** | ^3.0.1 | 3.0.1 | 3.0.4 | Update möglich |
| **eslint** | ^9.14.0 | 9.37.0 | 10.0.0 | Major verfügbar |
| **@eslint/js** | ^9.14.0 | 9.37.0 | 10.0.1 | Major verfügbar |
| **eslint-plugin-vue** | ^9.30.0 | 9.33.0 | 10.8.0 | Major verfügbar |
| **prettier** | ^3.3.3 | 3.5.3 | 3.8.1 | Update möglich |
| **vite-plugin-checker** | ^0.9.0 | 0.9.1 | 0.12.0 | Update möglich |
| **@vue/eslint-config-prettier** | ^10.1.0 | 10.2.0 | 10.2.0 | Aktuell |
| **globals** | ^15.12.0 | 15.15.0 | 17.3.0 | Major verfügbar |
| **autoprefixer** | ^10.4.2 | 10.4.21 | 10.4.24 | Update möglich |
| **postcss** | ^8.4.14 | 8.5.3 | 8.5.6 | Update möglich |
## Bewertung
### Sichere Minor/Patch-Updates (empfohlen)
Diese Updates sind innerhalb der bestehenden semver-Ranges und sollten problemlos funktionieren:
```bash
npm update
```
Das aktualisiert: quasar, vue, pinia, prettier, autoprefixer, postcss, @quasar/extras, vite-plugin-checker
### Updates mit Range-Anpassung (empfohlen)
Diese erfordern eine Änderung in `package.json`, sind aber Minor-Updates ohne Breaking Changes:
- `@quasar/app-vite`: ^2.1.0 → ^2.4.1 (signifikante Verbesserungen im Build-Tooling)
### Major-Updates (Vorsicht!)
Diese haben potenziell Breaking Changes und sollten einzeln getestet werden:
- **vue-router 5.0.2** — Major-Release, erfordert Migrations-Arbeit
- **eslint 10.0.0 / @eslint/js 10.0.1** — Neue Major, Config-Änderungen möglich
- **eslint-plugin-vue 10.x** — Abgestimmt auf eslint 10
- **globals 17.x** — Major-Sprung von 15.x
## Empfehlung
1. Zuerst `npm update` ausführen für sichere Patch/Minor-Updates
2. `@quasar/app-vite` manuell auf ^2.4.1 anheben
3. Major-Updates (vue-router 5, eslint 10) separat evaluieren — nicht zusammen upgraden

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@ -0,0 +1,48 @@
### **Der "Thats Me" Wow-Prototyp**
**1. Die Kernphilosophie: "Funktionale Eleganz"**
Unser Design ist nicht nur Dekoration; es ist eine Form der Datenvisualisierung. Jedes visuelle Element hat eine Funktion und leitet sich direkt aus den Emotionen und der Persönlichkeit des Nutzers ab. Wir schaffen eine minimalistische "Bühne", auf der die Erinnerungen des Nutzers die leuchtenden Hauptdarsteller sind.
**2. Visuelle Säule 1: Das UI-Grundgerüst (Die Bühne)**
- **Look & Feel:** Minimalistisch, modern, aufgeräumt. Der Fokus liegt zu 100% auf der LifeWave.
- **Hintergrund:** Ein reiner, neutraler Hintergrund (Hell: Weiß/Beige, Dunkel: Tiefes Grau/Schwarz) - Hell- und Dunkel Modus.
- **Interaktive Elemente (Menüs & Panels):** Wir verwenden einen "Glassmorphism" / "Frosted Glass"-Look, genau wie in den Bildern /workspace/frontend/dev/19-02-2026/e699b3edd8b9dedfb2232ef3428b8fc7.jpg und frontend/dev/19-02-2026/c312dc2d46f8c869160e1e65e6f1d54e.jpg
- Alle Menüs (das User-Menü) und der von unten kommende Slide-Up-Panel (zur Event-Eingabe) nutzen diesen Effekt.
- **Der "Wow-Effekt" hierbei:** Wenn das Panel hochfährt, bleibt die LifeWave im Hintergrund sichtbar, wird aber durch das "Glas" wunderschön diffus und unscharf. Das schafft Tiefe und erhält den Kontext.
- **Navigation:** Extrem reduziert.
- **Oben:** Ein User-Icon (dient als Menü-Button und Login-Status).
- **Unten:** Ein einzelner, schwebender "+" Button (ebenfalls im "Glass-Look"), um ein Event zu starten.
**3. Visuelle Säule 2: Die Events (Die "Glow-Punkte")**
Hier kodieren wir die Emotionen und die Persönlichkeit.
- **Form:** Jedes Event ist ein minimalistischer Kreis.
- **Farbe & Emotion (Das Kernkonzept):** Die Farbe eines Events wird durch einen leuchtenden "Glow" (eine Aura) dargestellt, nicht durch eine flächige Füllung.
- Die Bilder frontend/dev/19-02-2026/e37861bce54b932c73be79cd8dfdaf96.jpg (warm/positiv) und frontend/dev/19-02-2026/6aac395fbacf32e19096aa404c0f9d4b.jpg (kühl/negativ) sind hierfür die perfekte Referenz.
- **Die "Default + Custom"-Logik:**
1. **Default (Der Automatismus):** Die Emotion (Positiv/Negativ) steuert ZWEI Dinge: die **Y-Achse** (Höhe auf der Welle) und die **Farbe des Glows** (z.B. Positiv = Warmes Grün/Gelb, Negativ = Kühles Blau/Rot).
2. **Custom (Der Stempel):** Der Nutzer kann die Default-Farbe JEDERZEIT über einen Color-Picker mit seiner persönlichen "Wunschfarbe" überschreiben. Die Y-Position (Emotion) bleibt davon unberührt.
**4. Visuelle Säule 3: Die LifeWave (Der "Energiestrom")**
Das ist das Bindeglied, das die Geschichte erzählt.
- **Form:** Die Welle ist kein einfacher Strich. Sie ist ein organischer, dynamischer "Energiestrom", der aus vielen feinen Linien besteht, Sie muss sich lebendig und fließend anfühlen. Sie muss Einstellungen haben, indem der User seine Wave selbst anpassen kann mit Krümmung, Farben, Vielfalt dazu habe ich ein super Beispiel gefunden, welches in React umgesetzt ist und welches ich fast genauso adaptieren würde, lokal untner frontend/dev/floating-lines.js, frontend/dev/init-fl.html
- **Farbe (Der "Emotionale Fluss"):** Die Welle ist ein **Verlauf**. Sie nimmt die finale "Glow"-Farbe des Start-Events auf und verläuft fließend zur "Glow"-Farbe des nächsten Events.
- **Beispiel:** Geht ein "Positiv (Grüner Glow)"-Event in ein "Custom (Pinker Glow)"-Event über, erzeugt die Welle dazwischen einen wunderschönen Verlauf von Grün nach Pink.
**5. Das Zusammenspiel (Der Prototyp-Flow)**
Das "Wow"-Erlebnis des Prototyps wird wie folgt visualisiert:
1. **Die Szene:** Der Nutzer sieht eine minimalistische, weiße Leinwand. Darauf schweben 3-4 "Glow-Punkte", verbunden durch die dynamische, farbverlaufende Welle.
2. **Die Interaktion:** Der Nutzer tippt auf den "Glass Look" `+`Button.
3. **Das Panel:** Der "Frosted Glass"-Panel fährt von unten hoch. Die "Glow-Punkte" und die Welle im Hintergrund werden sanft unscharf.
4. **Die Magie:** Der Nutzer füllt die Felder aus. Er bewegt den **Emotions-Regler** auf "Positiv".
5. **Das Live-Feedback:** Im Hintergrund (über dem Panel) sieht der Nutzer _in Echtzeit_, wie ein neuer "Glow-Punkt" entsteht, auf der Y-Achse nach oben wandert und einen warmen, grünen Glow bekommt. Die Welle verbindet sich dynamisch mit dem neuen Punkt.
6. **Der Stempel:** Der Nutzer tippt auf "Farbe anpassen", wählt ein "Lila oder Lila Verlauf". Der Glow des Punktes ändert sich _sofort_ von Grün zu Lila. Die Welle passt ihren Verlauf an.
Dieses Konzept liefert einen klaren visuellen Haken, ist extrem modern und setzt unsere Kernidee Emotion in Design zu verwandeln perfekt um.

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@ -0,0 +1,372 @@
# Umsetzungskonzept — "That's Me" Wow-Prototyp
Dieses Dokument beschreibt die schrittweise Umsetzung des Prototyps. Jeder Schritt baut auf dem vorherigen auf und ist einzeln testbar.
---
## Phase 1: Viewport & Grundgerüst
### 1.1 — Neues App-Layout (`LifeWaveLayout.vue`)
**Ziel:** Minimalistisches Fullscreen-Layout als "Bühne" — ersetzt das bestehende MainLayout für die LifeWave-Ansicht.
**Umsetzung:**
- Neues Layout `src/layouts/LifeWaveLayout.vue` erstellen
- Fullscreen-Viewport (`100dvh`) ohne Quasar-Header/Footer/Drawer
- Neutraler Hintergrund: Hell-Modus `#FAFAFA`, Dunkel-Modus `#0A0A0A`
- CSS Custom Properties für Theme-Switching (`--bg-primary`, `--bg-glass`, `--text-primary`)
- Slot-basiert: `<router-view />` füllt den gesamten Viewport
- Kein Scrolling auf der Hauptebene — alles innerhalb des Viewports
**Struktur:**
```
┌──────────────────────────────┐
│ [User-Icon] top │ ← fixed, z-30
│ │
│ │
│ LifeWave Canvas │ ← absolute, z-0, fullscreen
│ + Glow-Punkte │
│ │
│ │
│ [+] bot │ ← fixed, z-30
└──────────────────────────────┘
```
### 1.2 — Glassmorphism CSS-System
**Ziel:** Wiederverwendbare Glass-Styles als CSS-Klassen (Referenz: die beiden Glassmorphism-Bilder).
**Umsetzung:**
- In `src/css/app.scss` definieren:
- `.glass` — Basis-Glaseffekt (`backdrop-filter: blur(20px)`, halbtransparenter Hintergrund, subtiler Border)
- `.glass--panel` — Variante für das Slide-Up-Panel (stärkerer Blur, ~40px)
- `.glass--button` — Variante für den schwebenden +-Button
- Light/Dark-Mode Varianten über CSS Custom Properties
- Subtiler `box-shadow` für Tiefe
- 1px Border mit `rgba(255,255,255,0.15)` für den "Glas-Rand"
---
## Phase 2: Header & Navigation
### 2.1 — Header-Leiste
**Ziel:** Minimalistischer Header mit Logo links und User-Icon rechts.
**Umsetzung:**
- Direkt im `LifeWaveLayout.vue` als `<header>` Element (fixed, z-20)
- **Links:** "ThatsMe" als Text-Logo (wird später durch echtes Logo ersetzt). Klick = Dark/Light Mode Toggle (temporär).
- **Rechts:** Runder User-Button (40px), `person_outline` Icon, `.glass--button` Styling
- Klick öffnet Off-Canvas-Drawer (rechte Seite)
- Später: Eingeloggt = Avatar/Initialen mit Glow-Ring
### 2.2 — Floating Action Button "+" (Bottom-Center)
**Ziel:** Einzelner schwebender Button zum Erstellen eines neuen Events.
**Umsetzung:**
- Komponente `src/components/AddEventButton.vue`
- Runder Button (56px), positioniert `bottom: 32px; left: 50%; transform: translateX(-50%); position: fixed`
- `.glass--button` Styling mit leichtem Glow-Effekt
- Material Icon `add` (weiß/grau je nach Theme)
- Klick-Animation: leichter Scale-Pulse
- Klick öffnet das Event-Panel (Phase 4)
---
## Phase 3: Timeline & Event-Dots
### 3.1 — FloatingLines als optionaler Hintergrund
**Ziel:** FloatingLines bleibt als optionales Feature erhalten, ist aber standardmäßig deaktiviert.
**Umsetzung:**
- FloatingLines im Layout eingebunden mit `v-if="showFloatingLines"` (default: `false`)
- Zuschaltbar über Toggle im Off-Canvas-Drawer
- Konfiguration: `enabledWaves: ['middle']`, `linesGradient: ['#E94FF5', '#2F4BA2']`, `lineCount: [12]`, `animationSpeed: 0.6`
- Dient als Inspiration für die spätere Verbindungslinie (Phase 3.3)
### 3.2 — Scrollbare Timeline mit Glow-Dots
**Ziel:** Events als leuchtende Kreise auf einer horizontal scrollbaren Zeitachse darstellen — wie ein visuelles Tagebuch.
Referenz: `Bildschirmfoto 2026-02-20 um 10.29.01.png`
**Konzept:**
- Der Viewport zeigt immer nur einen **Ausschnitt** der Timeline
- Die Timeline-Breite berechnet sich aus der Zeitspanne aller Events
- Horizontal scrollen (Touch-Swipe / Maus) navigiert durch die Zeit
- Unten werden **Monat und Jahr** eingeblendet (aktuell sichtbarer Bereich hervorgehoben)
**Umsetzung:**
- Neue Komponente `src/components/TimelineView.vue` — der scrollbare Container
- Timeline-Container: `overflow-x: auto; overflow-y: hidden; height: 100%`
- Innerer Container: Breite berechnet aus Datumsbereich (z.B. 120px pro Monat)
- **X-Achse (horizontal):** Datum-basierte Position — jedes Event wird auf seinen exakten Zeitpunkt positioniert
- **Y-Achse (vertikal):** Emotionswert (-1 bis +1 → unten bis oben, Mitte = unsichtbare Nulllinie = neutral)
- **Monats-Labels:** Am unteren Rand der Timeline, der aktuelle Monat groß/fett, Nachbarmonate kleiner
- **Jahres-Label:** Unter den Monaten, wechselt beim Scrollen
**GlowDot-Komponente** (`src/components/GlowDot.vue`):
- Jeder Punkt ist ein `<div>` mit radialem CSS-Gradient als "Glow"
- Größe: 20-28px Kern
- Glow-Farbe durch Emotion ODER Custom-Farbe
- Glow-Farblogik:
- **Positiv** (> 0): `#FF6B35` (Orange) → `#FFD700` (Gold) → `#4CAF50` (Grün)
- **Negativ** (< 0): `#2196F3` (Blau) `#9C27B0` (Violett) `#E91E63` (Pink)
- **Custom:** User-Farbe überschreibt den Glow, Y-Position bleibt
- Klick auf Punkt → öffnet Event-Detail (Phase 5)
### 3.4 — Timeline-Zoom
**Ziel:** Der User kann in die Timeline rein- und rauszoomen. Events und Abstände skalieren, Monats-/Jahres-Schriftgrößen bleiben konstant.
**Umsetzung:**
- `zoomLevel` (0.43.0, Default 1.0) multipliziert das `EVENT_SPACING`
- GlowDots skalieren via CSS `transform: scale(var(--dot-scale))` über das `zoom`-Prop
- **Desktop:** Ctrl+Mausrad oder Trackpad-Pinch (beides feuert `wheel` mit `ctrlKey`)
- **Touch:** Zwei-Finger-Pinch-Geste
- Scroll-Position bleibt stabil: Der Punkt unter dem Cursor/Pinch-Zentrum bleibt fixiert
- Monats- und Jahres-Labels behalten ihre feste Schriftgröße
### 3.3 — Verbindungslinien zwischen Dots
**Ziel:** Eine farbverlaufende Linie verbindet die Glow-Punkte und bildet die "LifeWave". Visuell inspiriert durch die FloatingLines-Ästhetik.
**Umsetzung:**
- SVG-Overlay innerhalb des scrollbaren Timeline-Containers
- Cubic Bezier Pfade (`<path>`) zwischen den Dots
- Gradient entlang des Pfades: Start-Farbe = Glow des linken Dots, End-Farbe = Glow des rechten Dots
- Strichbreite: 2-3px, mit `filter: blur(2px)` für weichen Glow
- Organisches Feeling: Bezier-Kontrollpunkte leicht versetzt
---
## Phase 4: Neues Event anlegen (Slide-Up Panel)
### 4.1 — Event-Panel Komponente
**Ziel:** Glassmorphes Panel fährt von unten hoch. LifeWave bleibt sichtbar und wird durch das "Glas" diffus.
**Umsetzung:**
- Neue Komponente `src/components/EventPanel.vue`
- Positionierung: `position: fixed; bottom: 0; left: 0; right: 0; z-index: 20`
- Höhe: ~65% des Viewports (variabel, Drag-Handle zum Resizen optional)
- `.glass--panel` Styling (starker Backdrop-Blur ~40px)
- Abgerundete obere Ecken (`border-radius: 24px 24px 0 0`)
- Slide-Up Animation: `transform: translateY(100%)``translateY(0)` mit `transition` oder Vue `<Transition>`
- Kleiner Drag-Handle-Balken oben (visueller Indikator, 40px breit, 4px hoch, zentriert)
- **Wichtig:** Hintergrund-LifeWave wird NICHT ausgeblendet — der Glaseffekt erzeugt die Unschärfe
### 4.2 — Event-Formular (Felder im Panel)
**Ziel:** Minimalistisches Formular mit Live-Feedback.
**Felder:**
1. **Titel** — Textfeld, Placeholder "Was ist passiert?"
2. **Datum** — Date-Picker, Default = heute
3. **Emotions-Regler** — Custom Slider von -1.0 (negativ) bis +1.0 (positiv)
- Visuelles Feedback: Slider-Track ändert Farbe (Blau/Kühl ← → Warm/Grün)
- Thumb-Farbe passt sich an
4. **Farbe anpassen** (optional) — Toggle + Color-Picker
- Default: aus (Emotion bestimmt Farbe)
- Es gibt vorgefertigte Farbverläufe für den emotions Leiter hier zum Beispiel Farbkombinationen
Verläufe
Nagativ -> neutral -> Positiv
#FD1D1D -> #FCB045 -> #833AB4
#ED8153 -> #ED8153 -> #217B9E
#00D4FF -> #164173 -> #440559
#FDBB2D -> #96BE74 -> #22C1C3
#FC466B -> #9A52B6 -> #3F5EFB
#EEAECA -> #C2B4D9 -> #94BBE9
5. **Notiz** — Textarea, optional, 3 Zeilen
6. **Speichern-Button** — Glass-Style, auffällig
### 4.3 — Live-Feedback (Der Wow-Moment)
**Ziel:** Während der User das Formular ausfüllt, erscheint in Echtzeit ein neuer Glow-Punkt im Hintergrund.
**Umsetzung:**
- Sobald das Panel geöffnet wird: ein "Ghost-Dot" (halbtransparent, pulsierend) erscheint auf der Wave
- **Emotions-Regler bewegen:** Ghost-Dot wandert auf der Y-Achse nach oben/unten, Glow-Farbe ändert sich live
- **Custom-Farbe wählen:** Glow-Farbe ändert sich sofort
- **Speichern:** Ghost-Dot wird zum festen Dot (Opacity 1.0, Puls-Animation → statisch), Verbindungslinie animiert sich zum neuen Punkt
- Ghost-Dot hat stärkere Puls-Animation als reguläre Dots
---
## Phase 5: Event bearbeiten & Detail-Ansicht
### 5.1 — Event-Detail (Tap auf Glow-Dot)
**Ziel:** Tap auf einen Glow-Dot öffnet eine kompakte Detail-Ansicht.
**Umsetzung:**
- Wiederverwendung des `EventPanel.vue` im "Edit-Modus"
- Panel fährt hoch, vorbelegt mit den Event-Daten
- Gleiche Felder wie beim Anlegen
- Zusätzlich: "Löschen"-Button (dezent, unten im Panel)
- Live-Feedback: Änderungen am Emotions-Regler / Farbe ändern den existierenden Dot in Echtzeit
### 5.2 — Dot-Selection-State
**Ziel:** Visuelles Feedback welcher Dot ausgewählt ist.
**Umsetzung:**
- Ausgewählter Dot bekommt:
- Vergrößerter Glow (Scale 1.3 mit Transition)
- Pulsierender Ring-Effekt (CSS Animation)
- Alle anderen Dots werden leicht gedimmt (Opacity 0.5)
---
## Phase 6: Smart-Panel & Einstellungen
### 6.1 — LifeWave-Einstellungen (User-Personalisierung)
**Ziel:** Der User kann seine Wave anpassen — das macht die App persönlich.
**Umsetzung:**
- Im User-Menü (Off-Canvas rechts) unter "Life Wave":
- **Wellen-Farben:** Gradient-Picker (2-4 Farben auswählen)
- **Wellen-Intensität:** Slider (lineCount: 4-20)
- **Wellen-Geschwindigkeit:** Slider (animationSpeed: 0.2-2.0)
- **Wellen-Stil:** Auswahl welche Waves aktiv sind (top/middle/bottom)
- Änderungen werden live auf die FloatingLines-Props angewendet
- Einstellungen im Pinia Store + localStorage persistiert
### 6.2 — Dark/Light Mode Toggle
**Ziel:** Nahtloser Wechsel zwischen Hell- und Dunkel-Modus.
**Umsetzung:**
- Toggle im User-Menü oder als kleines Icon neben dem User-Button
- Quasar Dark-Mode Plugin aktivieren (`$q.dark.toggle()`)
- CSS Custom Properties wechseln alle Farben
- FloatingLines `mixBlendMode` wechselt automatisch
- Hintergrundfarbe animiert den Übergang (300ms Transition)
---
## Datenmodell (Pinia Store)
### `src/stores/events.js`
```js
{
events: [
{
id: 'uuid',
title: 'Hochzeit von Lisa',
date: '2024-06-15',
emotion: 0.8, // -1.0 bis +1.0
customColor: null, // null = auto, '#FF00FF' = custom
note: 'Wunderschöner Tag im Garten...',
createdAt: timestamp,
updatedAt: timestamp,
},
]
}
```
### `src/stores/settings.js`
```js
{
theme: 'light', // 'light' | 'dark'
wave: {
gradient: ['#E94FF5', '#2F4BA2'],
lineCount: 12,
speed: 0.6,
enabledWaves: ['middle']
}
}
```
---
## Umsetzungsreihenfolge (Arbeitspakete)
| # | Paket | Abhängigkeit | Geschätzt |
| --- | --------------------------------------- | ------------ | ---------- |
| 1 | Phase 1.1 — LifeWaveLayout + Routing | — | Grundlage |
| 2 | Phase 1.2 — Glassmorphism CSS | — | Grundlage |
| 3 | Phase 3.1 — FloatingLines Fullscreen | #1 | Wow-Basis |
| 4 | Phase 2.1 — UserMenuButton | #1, #2 | Navigation |
| 5 | Phase 2.2 — AddEventButton | #1, #2 | Navigation |
| 6 | Phase 4.1 — EventPanel (Slide-Up, leer) | #2 | Panel |
| 7 | Datenmodell — Pinia Stores | — | Daten |
| 8 | Phase 3.2 — GlowDots | #3, #7 | Events |
| 9 | Phase 3.3 — LifeWavePath (Verbindungen) | #8 | Wave |
| 10 | Phase 4.2 — Event-Formular | #6, #7 | Eingabe |
| 11 | Phase 4.3 — Live-Feedback (Ghost-Dot) | #8, #10 | Wow! |
| 12 | Phase 5 — Event bearbeiten & Detail | #10, #8 | Edit |
| 13 | Phase 6.1 — LifeWave-Einstellungen | #3, #7 | Settings |
| 14 | Phase 6.2 — Dark/Light Mode | #1 | Theme |
---
## Demo-Daten für den Prototyp
8 Events vorbelegt — 4 mit Bildern, 4 ohne. Bilder liegen in `public/demo/`.
```js
;[
{ title: 'Erster Schultag', date: '1995-09-01', emotion: 0.6, image: null },
{
title: 'Abiball',
date: '2004-06-25',
emotion: 0.85,
image: 'demo/photo-1530103862676-de8c9debad1d.jpeg',
},
{ title: 'Trennung', date: '2010-03-15', emotion: -0.7, image: null },
{
title: 'Bergwanderung',
date: '2014-08-12',
emotion: 0.75,
image: 'demo/photo-1534067783941-51c9c23ecefd.jpeg',
},
{ title: 'Jobverlust', date: '2016-11-03', emotion: -0.6, image: null },
{
title: 'Hochzeit',
date: '2018-07-20',
emotion: 0.95,
customColor: '#E94FF5',
image: 'demo/photo-1506905925346-21bda4d32df4.jpeg',
},
{ title: 'Umzug', date: '2021-04-01', emotion: -0.3, image: null },
{
title: 'Neuer Job',
date: '2023-01-10',
emotion: 0.5,
image: 'demo/photo-1530103862676-de8c9debad1d.jpeg',
},
]
```
---
## Technische Hinweise
- **Three.js** ist bereits als Dependency vorhanden (über FloatingLines.vue)
- **Keine neuen Dependencies** nötig für Phase 1-5 (alles mit Quasar + CSS + SVG + Three.js machbar)
- **Performance:** GlowDots und LifeWavePath als separate Schicht ÜBER dem WebGL-Canvas (DOM, nicht WebGL) — einfacher zu implementieren, gute Performance bei <50 Events
- **Mobile-First:** Alle Maße in `dvh`/`dvw`, Touch-Events für Slider, Panel-Swipe