Test files für LifeWave mit anime.js
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@ -0,0 +1,91 @@
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="UTF-8">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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<title>Anime.js Welle</title>
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<style type="text/css">
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body {
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display: flex;
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flex-direction: column; /* Damit H1 über der Welle steht */
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justify-content: center;
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align-items: center;
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min-height: 100vh;
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background-color: #f0f0f0;
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margin: 0;
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font-family: sans-serif;
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}
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.wave-container {
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display: flex; /* Elemente nebeneinander anordnen */
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align-items: center; /* Vertikal zentrieren (Startposition) */
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height: 100px; /* Höhe für die Wellenbewegung */
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margin-top: 50px;
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}
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.wave-dot {
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width: 10px; /* Breite des Punktes */
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height: 10px; /* Höhe des Punktes */
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margin: 0 2px; /* Kleiner Abstand zwischen Punkten */
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||||
background-color: #0077cc; /* Farbe der Punkte */
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||||
border-radius: 50%; /* Macht die Quadrate zu Kreisen (Punkten) */
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/* Wichtig: transform-origin anpassen, falls nötig (hier nicht unbedingt) */
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||||
/* transform-origin: center bottom; */
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}
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</style>
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</head>
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<body>
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<h1>Dynamische Welle mit Anime.js</h1>
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<div
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class="wave-container"><!-- Die Wellenpunkte werden per JavaScript hinzugefügt -->
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</div>
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<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/animejs/3.2.1/anime.min.js"></script>
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<script type="text/javascript">
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const container = document.querySelector('.wave-container');
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const numberOfDots = 50;
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// Anzahl der Punkte in der Welle
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// --- Schritt 1: Wellenpunkte dynamisch erstellen ---
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for (let i = 0; i < numberOfDots; i++) {
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const dot = document.createElement('div');
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dot.classList.add('wave-dot');
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container.appendChild(dot);
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}
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||||
// --- Schritt 2: Anime.js Animation definieren ---
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anime({
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targets: '.wave-dot', // Wähle alle Elemente mit der Klasse 'wave-dot'
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||||
translateY: [
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||||
{ // Animiere die vertikale Position
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value: -30,
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||||
duration: 600
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}, { // Bewege 30px nach oben (Dauer: 600ms)
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||||
value: 0,
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||||
duration: 600
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||||
} // Bewege zurück zur Ausgangsposition (Dauer: 600ms)
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],
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||||
easing: 'easeInOutSine', // Sorgt für sanfte Beschleunigung/Verzögerung
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||||
loop: true, // Die Animation soll sich unendlich wiederholen
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delay: anime.stagger(30)
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// DER SCHLÜSSEL: Verzögert den Start der Animation
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// für jedes Element um 30ms gegenüber dem vorherigen.
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// Dies erzeugt den Welleneffekt!
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});
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/*
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// Alternative Animation (kontinuierlicher auf/ab):
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anime({
|
||||
targets: '.wave-dot',
|
||||
translateY: ['-25px', '25px'], // Oszilliert zwischen -25px und +25px
|
||||
direction: 'alternate', // Kehrt die Richtung am Ende jeder Iteration um
|
||||
loop: true,
|
||||
duration: 800, // Dauer für eine halbe Oszillation (hoch ODER runter)
|
||||
easing: 'easeInOutSine',
|
||||
delay: anime.stagger(30) // Wellenverzögerung
|
||||
});
|
||||
*/
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||||
</script>
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||||
</body>
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||||
</html>
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