Konsolidierter, bereinigter Stand der Wissensbasis (docs/). Frischer Wurzel-Commit, um urheberrechtlich problematische Volltexte aus der Historie zu entfernen (die bisherige Historie bestand aus einem einzigen Initial-Commit). Enthaltene Änderungen (vgl. docs/_Steuerung/CHANGELOG.md, 2026-05-29): - Copyright-Hygiene: 25 Volltext-/Übersetzungsdateien (Sharp 14 Kap., Wala 11 Kap.) entfernt; je Quelle _Fundstellen-Index.md als Provenienzbeleg; Quellnachweise + Steuerungsdateien angepasst. - Konsistenz-Korrekturen: Reichweite 000-013 (Scorecard-Regeln), Rule-ID MW-WK-DIFF-101, Quellnachweis-Dateiverweis, Dok.000 v2.0.2. - Dateinamen-Normalisierung: Startdatei ohne Leerzeichen. Originale (Wala/Sharp E-Books) privat außerhalb des Repos archiviert. Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
406 lines
No EOL
14 KiB
Markdown
406 lines
No EOL
14 KiB
Markdown
# Design-Briefing markemacht.de
|
||
|
||
### Übergabedokument für Entwickler & Designer
|
||
|
||
**Projekt:** markemacht.de
|
||
**Auftraggeber:** ADAMETZ.MEDIA / Kevin Adametz
|
||
**Status:** Verbindlich
|
||
**Version:** 1.0
|
||
**Zweck:** Vollständige Arbeitsgrundlage für Konzept, Design und Implementierung
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 1. Projektrahmen
|
||
|
||
markemacht.de ist keine Agentur-Website, kein SaaS-Auftritt, kein Leistungskatalog.
|
||
|
||
Die Seite ist ein **Denkraum** für Unternehmer und Geschäftsführer im Mittelstand. Sie verkauft keine Services, sondern erzeugt **Einsicht**: Besucher sollen erkennen, dass ihr Kommunikationsproblem in Wahrheit ein Markenproblem ist — und dass Klarheit baubar ist.
|
||
|
||
Die Seite ist Teil eines Drei-Säulen-Systems:
|
||
|
||
- **markemacht.de** — Denkraum und Diagnose (dieses Projekt)
|
||
- **brandwork.io** — Marken-Infrastruktur (eigenständige Anwendung)
|
||
- **adametz.media** — persönliche Autorität (eigenständige Seite)
|
||
|
||
Dieses Briefing betrifft ausschließlich **markemacht.de**.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 2. Markenhaltung (kompakt)
|
||
|
||
Drei Kernsätze, die jede Design- und Inhaltsentscheidung bestehen müssen:
|
||
|
||
> Marke ist die Fähigkeit eines Unternehmens, sich selbst eindeutig zu erklären.
|
||
|
||
> Klarheit schlägt Kreativität. Struktur schlägt Maßnahmen.
|
||
|
||
> Wir erklären nicht, warum wir gut sind. Wir erklären, warum das Problem existiert.
|
||
|
||
Die Seite wirkt **ruhig, schwer, präzise**. Sie gefällt nicht — sie führt.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 3. Referenzkorridor
|
||
|
||
Zwei bestätigte Referenzseiten definieren den Zielkorridor. Beide **zusammen** ergeben das Zielbild. Keine einzeln.
|
||
|
||
### 3.1 pellonium.com — liefert Gewicht und Ruhe
|
||
|
||
|
||
### 3.2 anthropic.com — liefert typografische Haltung und Wärme
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
## 4. Farbsystem
|
||
|
||
Verbindlich. Keine Abweichung ohne Rücksprache.
|
||
|
||
| Rolle | Hex | Einsatz |
|
||
|---|---|---|
|
||
| Primär (Basis) | `#0A0A0A` | Haupt-Hintergrund, dominante Flächen |
|
||
| Flächen 1 | `#363636` | Sektionsflächen, Karten-Hintergrund |
|
||
| Flächen 2 | `#474747` | Abgesetzte Blöcke, Trennelemente |
|
||
| Signal-Primär | `#E8175D` | Akzent, Hervorhebung, Interaktion |
|
||
| Signal-Sekundär | `#CC527A` | Hover, abgestufte Hervorhebung |
|
||
| Neutral-Grau | `#A8A7A7` | Fließtext-Sekundär, Meta-Informationen |
|
||
| Reinweiß | `#FFFFFF` | Primäre Typografie auf dunklem Grund |
|
||
|
||
### Regeln
|
||
|
||
- Signal-Primär (`#E8175D`) — nur für: Akzentlinien, aktive Zustände, Marken-Signatur, singuläre Hervorhebungen in der Typografie
|
||
- Das Magenta ist kein Schmuck. Es ist ein **Schnitt**. Es markiert, wo Klarheit entsteht.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 5. Typografie-System
|
||
|
||
Die Typografie ist das zentrale Führungselement der Seite. Nicht das Bild.
|
||
|
||
### 5.1 Schriftfamilien
|
||
|
||
| Funktion | Schrift | Fallback |
|
||
|---|---|---|
|
||
| Display / Headlines | **Outfit** (geometrische Grotesk) | system-ui, sans-serif |
|
||
| Editorial / Zitate / Manifest | **Source Serif 4** oder **Instrument Serif** | Georgia, serif |
|
||
| Fließtext | **Source Sans 3** | system-ui, sans-serif |
|
||
| Meta / Code / Nummerierung | **JetBrains Mono** | ui-monospace, monospace |
|
||
|
||
Die Serif ist **neu** im System und kommt aus der anthropic-Referenz. Sie wird sparsam eingesetzt: für Manifest-Passagen, Schlüsselzitate, Section-Intros. Sie trägt die Wärme ins System.
|
||
|
||
### 5.2 Typografische Hierarchie (Empfehlung)
|
||
|
||
- **Hero-Headline:** Outfit, 72–96 px, font-weight 500, line-height 1.05, letter-spacing -0.02em
|
||
- **Section-Headline:** Outfit, 48–56 px, font-weight 500, line-height 1.1
|
||
- **Sub-Headline:** Outfit, 24–28 px, font-weight 400
|
||
- **Manifest / Zitat:** Source Serif, 32–40 px, font-weight 400, line-height 1.3, kursiv erlaubt
|
||
- **Fließtext:** Source Sans, 18 px, line-height 1.6
|
||
- **Meta / Section-Nummer:** JetBrains Mono, 13 px, uppercase, letter-spacing 0.08em
|
||
|
||
### 5.3 Typografische Regeln
|
||
|
||
- Keine Verspieltheit, keine dekorativen Schnitte, keine Ligaturen als Effekt
|
||
- Kein Wechsel zwischen mehr als drei Schriftgrößen in einer Sektion
|
||
- Maximale Textbreite im Fließtext: 65 Zeichen pro Zeile
|
||
- Überschriften dürfen den Bildrand schneiden, aber nie mittig zentriert stehen
|
||
- Hervorhebungen innerhalb von Text: ausschließlich durch Magenta-Signalfarbe auf einzelnen Worten oder kurzen Phrasen — niemals durch Bold oder Kursiv
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 6. Layout-Prinzipien
|
||
|
||
### 6.1 Rasterlogik
|
||
|
||
- 12-Spalten-Grid, aber **editorial interpretiert**: Inhalte dürfen 6–8 Spalten nutzen, niemals volle Breite bei Fließtext
|
||
- Asymmetrische Anordnung bevorzugt: Überschriften links, Text rechts — oder umgekehrt
|
||
- Großzügige vertikale Abstände zwischen Sektionen: mindestens 160 px Desktop, 96 px Mobile
|
||
- Horizontale Seitenränder: 5–8 % der Viewport-Breite
|
||
|
||
### 6.2 Nummerierung
|
||
|
||
Jede Hauptsektion trägt eine Nummerierung im Stil von pellonium: `[01]`, `[02]`, `[03]`.
|
||
|
||
- Platzierung: links oben in der Sektion, Monospace-Schrift
|
||
- Farbe: Neutral-Grau `#A8A7A7`
|
||
- Wirkung: Ordnung sichtbar machen, Lesefluss strukturieren
|
||
|
||
### 6.3 Negativraum
|
||
|
||
Negativraum ist Inhalt, nicht Leere. Mindestens 40 % jeder Sektion bleibt unbedruckt.
|
||
|
||
Faustregel: Wenn eine Sektion „voll" wirkt, ist sie falsch.
|
||
|
||
### 6.4 Responsive
|
||
|
||
- Mobile-First-Denken, aber Desktop-First-Inszenierung
|
||
- Breakpoints: 640 / 768 / 1024 / 1280 / 1536
|
||
- Auf Mobile: Typografie-Hierarchie bleibt intakt, nur Skalierung angepasst
|
||
- Nummerierungen bleiben auch auf Mobile sichtbar
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 7. Seitenarchitektur
|
||
|
||
Die Seite folgt einer fünfteiligen Argumentationskette. Keine Funnel-Logik. Keine „Features / Pricing / About"-Struktur.
|
||
|
||
### 7.1 Startseite — Die Irritation
|
||
|
||
**Funktion:** Konfrontation mit der Diagnose
|
||
|
||
**Inhaltselemente:**
|
||
- Hero mit einer einzigen Kernaussage (Beispiel): *„Wenn Sie Ihr Unternehmen nicht erklären können, haben Sie kein Marketingproblem — sondern ein Markenproblem."*
|
||
- Kein Sub-Headline-Erklärungstext darunter. Die Aussage steht allein.
|
||
- **Ein** nächster Schritt: Textlink zu „Warum Marke kein Marketingthema ist" (führt zu Sektion 7.2)
|
||
- Keine CTAs, keine Formulare, keine Logo-Leiste
|
||
|
||
**Keyvisual:** Monolith-Fragment, angeschnitten, nicht mittig
|
||
|
||
### 7.2 Das Manifest — Die Diagnose
|
||
|
||
**Funktion:** Problem sprachlich präzise benennen
|
||
|
||
**Inhaltselemente:**
|
||
- Längerer Editorial-Text (Serif), strukturiert in 4–6 nummerierten Abschnitten:
|
||
- Warum Produkte nicht mehr gewinnen
|
||
- Warum Vergleichbarkeit entsteht
|
||
- Warum Marketing scheitert
|
||
- Warum KI das Problem verschärft
|
||
- Ton: ruhig, sachlich, nicht missionarisch
|
||
- Jeder Abschnitt mit Nummerierung und kurzer Section-Headline
|
||
|
||
**Keyvisual:** Monolith-Detail oder Textur-Ausschnitt
|
||
|
||
### 7.3 Die Methode — Die Einordnung
|
||
|
||
**Funktion:** Warum Brand Engineering notwendig ist
|
||
|
||
**Inhaltselemente:**
|
||
- Denklogik der Methode in 3–5 Kernsätzen
|
||
- Keine Prozessgrafiken, keine Infografiken, keine Flowcharts
|
||
- Einfache typografische Gliederung reicht aus
|
||
|
||
### 7.4 Das System — Die Lösung
|
||
|
||
**Funktion:** Zeigen, dass die Lösung existiert
|
||
|
||
**Inhaltselemente:**
|
||
- Kurze Vorstellung der drei Säulen:
|
||
- Denkrahmen (markemacht.de)
|
||
- Infrastruktur (brandwork.io)
|
||
- Autorität (adametz.media)
|
||
- Pro Säule: 2–3 Sätze, kein Icon, keine Feature-Liste
|
||
- Kernbotschaft prominent platziert: *„Klarheit lässt sich bauen — wenn man sie ernst nimmt."*
|
||
|
||
### 7.5 Der nächste Schritt — Die Entscheidung
|
||
|
||
**Funktion:** Einen einzigen logischen Einstieg anbieten
|
||
|
||
**Inhaltselemente:**
|
||
- Vorstellung des Marken-Klarheits-Audits
|
||
- Umfang, Dauer, Preisrahmen in klarer Form
|
||
- **Ein** Kontaktweg (z. B. direkter Link zu Terminvereinbarung oder Formular)
|
||
- Keine alternativen CTAs, keine Newsletter-Abfrage, keine Whitepaper-Downloads
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 8. Keyvisual — Der Monolith
|
||
|
||
### 8.1 Semantische Bedeutung
|
||
|
||
Der Monolith ist das zentrale Bildmotiv der Seite. Er steht für: Marken-DNA, Regelwerk, Unverrückbarkeit.
|
||
|
||
Er steht **nicht** für: Technologie, KI, Macht, Überlegenheit, Erlösung.
|
||
|
||
### 8.2 Bildregeln
|
||
|
||
- **Materialität:** Beton, Basalt, mattes Metall, dunkler Stein — nie glänzend, nie futuristisch
|
||
- **Licht:** hartes, gerichtetes Licht, klare Kanten, keine weichen Verläufe
|
||
- **Perspektive:** frontal oder leicht orthogonal, Augenhöhe — keine Heldenperspektive
|
||
- **Sichtbarkeit:** niemals vollständig, immer angeschnitten oder fragmentiert
|
||
- **Platzierung:** nie mittig, bevorzugt links oder rechts im Raster, viel Negativraum
|
||
- **Farbe:** dominant Schwarz/Dunkelgrau, Magenta nur als Kantenreflex oder Lichtlinie
|
||
|
||
### 8.3 Einsatz auf der Seite
|
||
|
||
- Hero-Sektion: reduzierte Hero-Version mit maximalem Negativraum
|
||
- Manifest-Sektion: Detail-Version (Textur, Kante, Ausschnitt)
|
||
- Übrige Sektionen: typografisch geführt, kein Bildzwang
|
||
|
||
Umsetzung möglich als: 3D-Rendering (Blender, Cinema4D), Fotografie realer Betonobjekte, oder kuratierte KI-Generierung. Alle drei Wege zulässig, solange die Bildregeln eingehalten werden.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 9. Motion & Interaktion
|
||
|
||
Bewegung dient der Orientierung, nicht der Unterhaltung.
|
||
|
||
### Erlaubt
|
||
|
||
- Sanfte Scroll-Reveals bei Section-Übergängen (max. 400 ms, ease-out)
|
||
- Zurückhaltende Hover-States auf Links (Farbwechsel zu Magenta, keine Transformationen)
|
||
- Cursor-Responsivität bei interaktiven Elementen (subtiler Richtungsbezug)
|
||
- Dezente Parallax-Tiefe beim Keyvisual (max. 5 % Versatz)
|
||
|
||
### Nicht erlaubt
|
||
|
||
- Scroll-Hijacking
|
||
- Mouse-Trail-Effekte
|
||
- Animierte Gradient-Hintergründe
|
||
- Auto-Play-Videos
|
||
- „Magic Cursor"-Spielereien
|
||
- Zoom-Effekte auf Sektionswechsel
|
||
- Animierte Zahlen-Counter
|
||
|
||
> Wenn Bewegung erklären muss, warum sie da ist — entfernen.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 10. Visuelle No-Gos
|
||
|
||
Absolut. Keine Ausnahme.
|
||
|
||
- Stockfotos jeglicher Art
|
||
- Menschen, Gesichter, Teams-in-Interaktion-Bilder
|
||
- Icon-Gitter als Feature-Darstellung
|
||
- Farbverläufe
|
||
- Emojis
|
||
- „Nebel-Drama" oder filmische Inszenierungen
|
||
- Neon-Effekte oder Glow
|
||
- Pastellfarben
|
||
- Kreisdiagramme, Balkendiagramme, Infografiken
|
||
- Abgerundete Container mit Schlagschatten
|
||
- Glassmorphism
|
||
- Testimonials mit Sprechblasen-Design
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 11. Sprachliche Leitplanken (für alle Textplatzhalter)
|
||
|
||
Falls das Design mit Platzhaltertexten oder Lorem-Ipsum gefüllt wird, gelten folgende Regeln:
|
||
|
||
- Kurze Sätze. Direkt. Feststellend.
|
||
- Keine Fragen als Headlines („Suchen Sie nach …?")
|
||
- Keine Buzzwords: *innovativ, ganzheitlich, maßgeschneidert, zukunftssicher, revolutionär*
|
||
- Keine Motivationssprache: *„Gemeinsam zum Erfolg"*
|
||
- Keine Wir-helfen-Ihnen-Sprache
|
||
- Keine Superlative ohne Substanz
|
||
|
||
Wenn echter Platzhalter nötig ist, lieber Struktur-Dummy verwenden:
|
||
```
|
||
Lorem ipsum dolor sit amet,
|
||
consectetur adipiscing elit.
|
||
```
|
||
statt Marketing-Blabla.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 12. Technische Anforderungen
|
||
|
||
### 12.1 Framework & Stack
|
||
|
||
Offen — Empfehlung basierend auf Anforderungen:
|
||
|
||
- **Next.js** (React) oder **Astro** für statische Performance
|
||
- **Tailwind CSS** für konsistente Utility-Klassen
|
||
- **Vercel** oder ähnlich für Hosting mit Edge-Performance
|
||
- Headless-CMS optional (Sanity, Contentful, Payload) — wenn Redaktionspflege gewünscht ist
|
||
|
||
### 12.2 Performance-Ziele
|
||
|
||
- Lighthouse Performance: ≥ 95
|
||
- Largest Contentful Paint: < 1.5 s
|
||
- Cumulative Layout Shift: < 0.05
|
||
- Keine externen Fonts außerhalb self-hosted oder via next/font
|
||
- Bilder als WebP/AVIF mit Lazy Loading
|
||
|
||
### 12.3 Accessibility
|
||
|
||
- WCAG 2.1 Level AA als Mindestanforderung
|
||
- Kontraste: Text auf Dunkelgrund mindestens 7:1 für Fließtext, 4.5:1 für größere Headlines
|
||
- Magenta als Akzentfarbe nie als einziges Unterscheidungsmerkmal einsetzen (zusätzlich Unterstreichung oder Kontext)
|
||
- Tastatur-Navigation vollständig nutzbar
|
||
- `prefers-reduced-motion` respektieren
|
||
|
||
### 12.4 SEO-Grundlagen
|
||
|
||
- Semantisches HTML (korrekte Heading-Hierarchie, `<article>`, `<section>`)
|
||
- Meta-Descriptions handgeschrieben, keine Generierung
|
||
- OpenGraph-Bild: Keyvisual-Hero, statisch
|
||
- `sitemap.xml`, `robots.txt` vorhanden
|
||
- Strukturierte Daten (schema.org) für Organisation
|
||
|
||
### 12.5 Tracking & Privacy
|
||
|
||
- **Kein** Google Analytics
|
||
- **Kein** Facebook Pixel
|
||
- **Keine** Cookie-Banner mit Opt-in-Zwang, die den ersten Eindruck dominieren
|
||
- Alternativ: Plausible, Fathom oder serverseitiges Analytics ohne Cookies
|
||
- Datenschutz-konform ohne Einwilligungsbarriere beim Seitenaufruf
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 13. Domainstruktur & interne Links
|
||
|
||
- Primärdomain: `markemacht.de`
|
||
- Einzelne Content-Sektionen als separate URLs mit stabilen Pfaden:
|
||
- `/manifest`
|
||
- `/methode`
|
||
- `/system`
|
||
- `/audit`
|
||
- Keine interne Verlinkung zu `brandwork.io` oder `adametz.media` ohne klaren Grund — diese Plattformen werden nur kontextgebunden genannt
|
||
- Externer Link auf adametz.media in Footer erlaubt
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 14. Erfolgskriterium
|
||
|
||
Die Seite ist erfolgreich, wenn:
|
||
|
||
- Besucher **weniger** Fragen stellen (weil die Seite diese bereits beantwortet hat)
|
||
- Anfragen **konkreter** werden (weil das Problem bereits benannt ist)
|
||
- Geschäftsführer die Seite **weiterleiten**
|
||
- Menschen die Begriffe der Seite in eigenen Diskussionen verwenden
|
||
|
||
Die Seite ist **nicht** erfolgreich an:
|
||
|
||
- Verweildauer
|
||
- Seitenaufrufen
|
||
- Scrolltiefe
|
||
- Newsletter-Anmeldungen
|
||
|
||
Diese Metriken werden nicht gemessen.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 15. Abgabe & Iteration
|
||
|
||
### Erwarteter Ablauf
|
||
|
||
1. Erstentwurf als Figma-Datei mit Desktop- und Mobile-Ansicht für alle fünf Sektionen
|
||
2. Review mit dem Auftraggeber — ausschließlich gegen dieses Briefing
|
||
3. Überarbeitung auf Basis dokumentierter Feedbackpunkte
|
||
4. Technische Umsetzung
|
||
5. QA gegen Performance- und Accessibility-Ziele
|
||
|
||
### Entscheidungslogik bei Konflikten
|
||
|
||
Wenn eine Design- oder Implementierungsentscheidung zwischen diesem Briefing und einer kreativen Idee abweicht:
|
||
|
||
**Das Briefing gewinnt.**
|
||
|
||
Wenn eine kreative Idee das Briefing übertreffen würde: dokumentiert vorlegen, Begründung angeben, Entscheidung beim Auftraggeber.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 16. Ansprechpartner
|
||
|
||
**Auftraggeber:** Kevin Adametz
|
||
**Unternehmen:** ADAMETZ.MEDIA
|
||
**Rolle:** Methodischer Urheber, inhaltliche Letztinstanz
|
||
|
||
Alle inhaltlichen und strategischen Rückfragen gehen direkt an den Auftraggeber. Keine Delegation.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Ende — Design-Briefing markemacht.de v1.0 |