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Architekturübersicht
Dieses Dokument beschreibt die grundlegende Architektur der "That's Me"-Anwendung, die als Offline-First-Anwendung mit einem Quasar-Frontend und einem Laravel-Backend konzipiert ist.
Hauptkomponenten
- Frontend (Quasar SPA): Eine Single-Page Application (SPA) und Progressive Web App (PWA), entwickelt mit dem Quasar Framework (Vue.js 3). Verantwortlich für die Benutzeroberfläche, die "LifeWave"-Visualisierung (via Anime.js), die Offline-Datenspeicherung und die Synchronisation mit dem Backend. Kann auch als native mobile App via Capacitor bereitgestellt werden.
- Backend (Laravel): Eine Webanwendung und API, entwickelt mit dem Laravel Framework (v12). Dient als zentrale Datenverwaltung, API-Provider, Authentifizierungsinstanz und (optional) als WebSocket-Server-Schnittstelle. Beinhaltet ein Admin-Panel (erstellt mit Livewire/Volt und gestylt mit Tailwind/Flux UI).
Technologie-Stack im Detail
- Frontend:
- Framework: Quasar (Vue.js 3)
- Build-Tool: Vite (via Quasar CLI)
- Styling: Quasar UI-Komponenten (primär), Tailwind CSS (optional, für spezifische Anpassungen wie LifeWave)
- Animation: Anime.js (für die SVG-basierte "LifeWave"-Darstellung)
- State Management: Pinia (Verwaltung des Anwendungszustands, insbesondere Offline-Daten und Sync-Status)
- Offline-Speicher:
- IndexedDB (via Dexie.js Wrapper): Für strukturierte Daten (Metadaten, Texte, kleine Vorschaubilder).
- Capacitor Filesystem (bei nativer App): Für große Multimedia-Dateien (Bilder, Videos).
- Offline-Fähigkeit: Service Worker (via Quasar PWA-Modus) für Caching von App-Shell und statischen Assets.
- Backend:
- Framework: Laravel 12 (PHP)
- Admin-Panel UI: Livewire & Volt (für interaktive Komponenten)
- Admin-Panel Styling: Tailwind CSS + Flux UI (Komponentenbibliothek)
- Datenbank: MySQL (Nutzerdaten, Metadaten, Sync-Logs)
- Objektspeicher: Synology C2 Object Storage (S3-kompatibel, für Multimedia-Dateien via Laravel Flysystem)
- Authentifizierung: Laravel Passport (OAuth2 für API-/WebSocket-Zugriff)
- API/Web-Server: PHP-FPM (+ Nginx/Apache für Produktion)
- Asset Bundling: Vite
- (Skalierungsoption: Node.js/Express.js mit TypeScript für dedizierten WebSocket-Server)
Interaktion und Datenfluss (Offline-First)
Die Anwendung folgt einem Offline-First-Ansatz. Die Kommunikation variiert je nach Verbindungsstatus und gewählter Synchronisationsstrategie (Polling oder WebSockets).
-
Lokale Aktionen (Offline/Online):
- Benutzer interagiert im Quasar-Frontend (z.B. fügt ein Ereignis hinzu).
- Änderungen werden sofort im lokalen State (Pinia) reflektiert und persistent in IndexedDB (via Dexie.js) gespeichert. Große Dateien werden ggf. im Capacitor Filesystem abgelegt.
- Die "LifeWave"-Visualisierung (Anime.js) wird basierend auf den lokalen Daten aktualisiert.
- Die Änderung wird als "zu synchronisieren" markiert (z.B. "dirty" flag in Pinia/IndexedDB).
-
Synchronisation (wenn online):
- Basis (Polling):
- Das Frontend prüft periodisch (intelligentes Polling) die Verbindung und ob zu synchronisierende Daten vorhanden sind.
- Bei Bedarf wird eine Anfrage an die REST-API des Laravel-Backends gesendet (z.B.
/api/sync), authentifiziert via Laravel Passport Token. - Die Anfrage enthält die lokalen Änderungen (ggf. als Delta/Diff).
- Das Laravel-Backend verarbeitet die Änderungen:
- Validiert die Daten.
- Löst Konflikte (anhand von Timestamps/Versionen, ggf.
sync_logsTabelle). - Aktualisiert die MySQL-Datenbank.
- Lädt ggf. Multimedia-Dateien zu Synology C2 hoch.
- Sendet eine Bestätigung und ggf. serverseitige Änderungen (Delta-Updates) zurück an das Frontend.
- Das Frontend verarbeitet die Antwort, aktualisiert IndexedDB/Pinia und entfernt die "zu synchronisieren"-Markierung.
- Skalierung (WebSockets):
- Bei bestehender Online-Verbindung wird eine WebSocket-Verbindung zum (Node.js oder via Pusher angebundenen Laravel Echo) Server aufgebaut, authentifiziert via Passport Token.
- Lokale Änderungen werden sofort über WebSockets gesendet.
- Das Backend verarbeitet die Änderungen (ähnlich wie bei Polling) und sendet Bestätigungen/Updates in Echtzeit über WebSockets zurück.
- Das Frontend empfängt Echtzeit-Updates von anderen Clients/Geräten über WebSockets und aktualisiert den lokalen Speicher und die UI.
- Basis (Polling):
-
Authentifizierung:
- Der Login erfolgt über das Laravel-Backend.
- Laravel Passport stellt OAuth2-Tokens aus, die im Frontend sicher gespeichert und für alle API- und WebSocket-Anfragen verwendet werden. Tokens haben eine längere Gültigkeit, um Offline-Szenarien zu unterstützen.
-
Admin-Panel:
- Das Backend stellt ein separates Admin-Panel bereit, das direkt über Laravel geroutet wird.
- Die UI wird serverseitig mit Blade, Livewire und Volt gerendert.
- Styling erfolgt durch Tailwind CSS und Flux UI Komponenten.
Verzeichnisstruktur (Übersicht)
frontend/: Enthält den gesamten Quasar-Frontend-Code.src/: Haupt-Quellcode (Pages, Layouts, Components, Stores (Pinia), Boot-Files, etc.).src-pwa/: PWA-spezifische Konfiguration (Service Worker, Manifest).src-capacitor/: Capacitor-spezifische Konfiguration (falls native App).quasar.config.js: Quasar-Konfigurationsdatei.
backend/: Enthält den gesamten Laravel-Backend-Code.app/: Kernanwendungscode (Models, Controller, Livewire/Volt-Komponenten, Jobs, etc.).config/: Konfigurationsdateien (inkl.filesystems.phpfür Synology C2).database/: Migrationen, Seeds, Factories.resources/: Views (Blade, Volt für Admin), Sprachdateien, Frontend-Assets (CSS, JS für Backend/Admin vor Kompilierung).routes/: Routendefinitionen (web.phpfür Web/Admin,api.phpfür REST-API).public/: Öffentlicher Einstiegspunkt, kompilierte Assets.vite.config.js: Vite-Konfiguration für das Backend-Asset-Building..env: Umgebungsspezifische Konfiguration (DB, Passport Keys, C2 Credentials, APP_URL etc.).